Кошик
1 відгук
+380 (93) 547-45-75
Life-Time
Кошик
-1%

Оборонці нетрів (Defenders of the Wild)

2 415 ₴

2 391 ₴

  • В наявності
Оборонці нетрів (Defenders of the Wild)
Оборонці нетрів (Defenders of the Wild)В наявності
2 415 ₴2 391 ₴
+380 (93) 547-45-75
+380 (93) 547-45-75
У компанії підключені електронні платежі. Тепер ви можете купити будь-який товар не покидаючи сайту.
На варті лісу проти машин

Усе пов’язано та ніщо не вічне — за такими принципами мешканці Спільнолісу жили століттями. Утім, рано чи пізно знайдеться зухвалець, який повстане проти природи та спробує підкорити власній волі закони буття. Амбіційний експеримент закінчився нищівним провалом — смертоносні машини, пробуджені темною магією, розпочали війну проти самого життя…

«Оборонці нетрів» — це пригодницька кооперативна гра в надзвичайно атмосферному фентезійному оформленні. Гравці стануть лідерами різних фракцій тварин, які перебувають у гарячій фазі війни проти машин. Попри давні непорозуміння між фракціями, вам доведеться об’єднатися в боротьбі проти спільного ворога, щоб зберегти надію на те, що Спільноліс уникне нескінченної техногенної зими.

Граючи за асиметричні фракції, учасники будуть очищувати забруднення, знищувати мехів, ламати стіни, будувати табори й руйнувати заводи на модульному ігровому полі у спробах завадити машинам захопити Спільноліс.

Фракції

Кожен учасник гратиме за одну з чотирьох фракцій:

  • Ковен. Майстри пісень, чарів і хитрощів. Вічно мінливий альянс відьом, травників, бардів і розбійників, які протягом багатьох поколінь практикують цілющу магію Нетрів. Неперевершені майстри засідок. Рідна місцевість — болота.
  • Орден. Науковці, охоронці вогню, картографи й бібліотекарі. Офіційні літописці тваринного світу, які практикують мистецтво ворожіння на полум’ї, завдяки чому часто зазирають у минуле й іноді передбачають майбутнє. Рідна місцевість — ліси.
  • Рада. Союз службовців, гвардійців, фермерів і пекарів. Керуючись поняттями справедливості, солідарності та згуртованості (а також підживлюючись великою кількістю елю та хліба), вони стали одними з перших, хто зіткнувся з машинами. Рідна місцевість — степи.
  • Секта. Тіньове братство механіків, шахтарів, математиків і гакерів, які працюють у віддалених лабораторіях глибоко в горах. Відомі своїми забобонними знаннями, заплутаними кристалічними копальнями та геніальними винаходами. Рідна місцевість — гори.

Огляд ігроладу

Гра триває протягом низки раундів. Раунд складається з двох фаз, кожна з яких має два кроки:

  1. Планування
  • гравці припиняють обговорення та приховано вибирають карту оборонця;
  • гравці розкривають вибрані карти оборонців (і застосовують вміння розкриття, якщо таке є) і починають обговорювати й продумувати стратегію.
  1. Дії
  • кожен гравець по черзі може виконати стільки дій, скільки очок дій має його активний оборонець, серед яких: переміщення, перегрупування, будівництво табору, зцілення, очищення забруднення, проламування стіни, знищення меха та знищення заводу;
  • після виконання дій активний гравець розігрує карту машин, які розміщують, переміщують і керують певними компонентами машин, що заважає фракціям захищати й очищувати Спільноліс.

Кінець гри

Гравці програють, якщо завершено будівництво бази машин (збудовано п’ять заводів і вказано збудувати ще один), відбулася екологічна катастрофа (утворилося шість отруєних ділянок і вказано утворити ще одну) або різанина (два оборонці з однієї місцевості загинули).

Гравці перемагають, якщо збудували всі свої табори та зруйнували всі заводи. Вам вдалося врятувати Спільноліс! Усе пов’язано. Ніщо не вічне.

]]>]]>
Характеристики
Користувальницькі характеристики
Вік14+
Кількість гравців1 - 4
МоваУкраїнська
Інформація для замовлення
  • Ціна: 2 391 ₴