Що в коробці?
В коробці ви знайдете велике центральне ігрове поле – мисливські угіддя, де всі учасники будуть полювати. Тварини в грі – невеликі тайли-поліміно, від найменшого на 1 до найбільшого на 4, а печерами виступають персональні планшети з токенами мисливців та тотемних тварин. Мисливці та завдання Старійшин зображені на окремих колодах карт. Завдання є спільними для учасників, а ось колода є іншою для кожного гравця.
Збираємо групу на полювання
Починаючи раунд, гравці обирають з трьох карт в руці тих мисливців, які братимуть участь в полюванні. Кожен мисливець має 2 показники: силу та швидкість. Чим більша сила – тим більшу дичину можна вполювати, проте тим повільнішим є мисливець. Показники на картах сумуються і таким чином визначається черговість ходу: спритніші мисливці полюють першими. Тобто гравець, в якого в сумі швидкість мисливців більша, робить хід першим.
В комірках, біля яких знаходяться тайли тварин вказано силу, яку повинні мати мисливці щоб вполювати її. При цьому є 2 варіанти: можна зробити це дещо меншою силою (чи з меншою кількістю мисливців), але при цьому зазнати втрат, або ж зібрати більшу групу та без проблем вполювати тварину. Проте треба розуміти, що спритніші мисливці, які робитимуть хід перед вами, можуть вполювати бажану здобич швидше.
Розмальовуємо печеру
Нарешті ми можемо намалювати впольовану тварину в себе в печері. Це потрібно робити, дотримуючись певних правил розміщення:
- Тварини мають бути зображені реалістично, лапами донизу
- Починати розміщення тайлів треба від лівої стіни, принаймні частково
- Кожен наступний тайл має бути дотичним до вже викладеного
- Жоден тайлик не може виходити за межі печери
Коли один з учасників викладає останній зі своїх тотемів, виконавши завдання, раунд завершується перемогою цього ж гравця.
| Основні | |
|---|---|
| Виробник | Ігромаг |
| Користувальницькі характеристики | |
| Вік | 8+ |
| Кількість гравців | 2 - 5 |
| Мова | Українська |
- Ціна: 1 458 ₴









